研究:游戏内置广告增强了游戏的真实性
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这项研究受Massive的客户委托而开展。这些客户包括阿迪达斯公司以及三家匿名的公司(一家快餐店、一家糖果公司、一家电影工作室)。这四家公司都有一些新产品,他们希望看看采用互联游戏的内置广告效果如何。
超过1000名XBOX360和PC游戏玩家参与到这项调查中,研究人员将广告投放到《美国职业棒球大联盟 2K7》,《NASCAR赛车08》,《彩虹六号:维加斯》,《极品飞车:卡本峡谷》等游戏中。游戏玩家分为两组,一组玩的游戏没有广告,一组玩的游戏中有Massive投放的广告。两组玩家将回答相同的问题。
结果很明显,在玩了有内置阿迪达斯广告的《美国职业棒球大联盟 2K7》玩家中,73%的人表示广告增强了游戏的真实性。同样,在玩了所有的几种游戏的人中,70%的人认为“适合游戏的广告”看起来很酷。
此外,看过了电影工作室的广告的人中,有80%的人表示将肯定会去购买广告中宣传的DVD。看过了糖果公司广告的人中,有72%的人觉得“边玩游戏边吃美味的点心,感觉不错”。
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- 广告新闻网 作者[记者]:董斌 日期:2008-06-12 出自:中关村在线 编辑:idealog 论坛投稿
